Студия Respawn, кажется, не совсем понимает, что такое «соулслайк». В первый раз она вызывала у нас страдание при помощи спорной боевой системы, однообразного окружения и низкого темпа происходящего. И в сиквеле, казалось бы, все эти недочёты разработчики успешно исправили… но только потому, что теперь у них появился куда более бесчеловечный способ заставить нас страдать. • Комментарии и обсуждения — https://stopgame.ru/show/134153/star_wars_jedi_survivor_delaet_bolno • Страница игры — https://stopgame.ru/game/star_wars_jedi_survivor • Ещё больше обзоров — https://www.youtube.com/StopGameRu/StopGame-SUB 00:00 — Вступление 01:04 — Кратенько о завязке 01:47 — Вступление Survivor = вся Fallen Order 02:48 — Кратенько о боёвке 03:06 — Пять «соулслайков» в одном 05:01 — Взаимодействие с напарниками 05:48 — Противники 07:03 — Боссы 08:07 — Свобода быть форс-юзером 09:12 — ПеребивОЧКА 09:27 — «Как Fallen Order, но лучше» 10:16 — Хаб и зачем он нужен 11:45 — Игровое окружение 12:26 — Закрытый открытый мир 13:19 — Метроидвания 14:27 — Навигация по локациям 15:26 — Платформинг 16:31 — Лор, стилистика, однообразие 19:14 — Темы игры и важность ворлдбилдинга 21:23 — Никак они, бип, не научатся! 22:30 — Начало СПОЙЛЕРА 23:08 — Конец СПОЙЛЕРА 25:07 — Ответ на самый важный вопрос #StarWarsJediSurvivor #StopGame #StarWars #JediSurvivor #обзор #соулслайк ***