League of Legends, Fortnite, FIFA: Ist eSport echter Sport? | 13 Fragen | unbubb

 2023-08-23 22:35:02   604 author:unbubble

Egal ob “League of Legends”, “Call of Duty” oder “FIFA”: Gaming ist beliebt – als Hobby, aber auch auf professioneller Ebene mit richtigen Wettkämpfen und hohen Preisgeldern. Verglichen mit Deutschland genießt eSport in Ländern wie China, den USA oder Südkorea bereits einen deutlich höheren Stellenwert in der Gesellschaft. Und während hierzulande die einen noch dafür kämpfen müssen, dass eSport endlich als vollwertige Sportart anerkannt wird, damit unter anderem auch staatliche Fördergelder fließen können, sehen andere überhaupt nicht ein, warum professionelles Gaming plötzlich richtiger Sport sein soll. Schließlich seien viele Spiele gewaltverherrlichend, würden süchtig machen und körperliche Betätigung sei auch nicht unbedingt vorhanden. Bei “13 Fragen” diskutieren unsere Gäste darüber, was für und was gegen die Anerkennung von eSports als professionellen Sport spricht. #13Fragen #Gaming #ESports Unsere Teilnehmer*innen:  Arazhul, Gaming YouTuber Jörg Adami, Geschäftsführer eSports Player Foundation Klara Schedlich, Sprecherin Sportpolitik die Grünen Coach Eddy, Fitness-Influencer Florian Buschmann, Ex-Computer-Süchtiger Meike Evers-Rölver, Vizepräsidentin Sportjugend Schleswig-Holstein Kapitel:  00:00  Intro 00:28 Müssen wir eSports als vollwertige Sportart anerkennen? 01:51 Kann man eSports-Events mit klassischen Sportveranstaltungen vergleichen? 04:11 Warum spielst du Computerspiele? 06:52 Kannst du Romans Begeisterung für eSports verstehen? 11:28 Fehlt es an gesellschaftlicher Anerkennung für Gaming? 14:04 Haben wir ein überholtes gesellschaftliches Bild von Gamer*innen? 17:16 Warum ist eSports für dich richtiger Sport? 19:23 Was ist der Unterschied zwischen Schach und eSports? 29:17 Welche Vorteile hätte es, wenn eSports Vereine als gemeinnützig anerkannt wären? 31:01 Hätte dir eine Mitgliedschaft in einem Verein helfen können? 33:53 Können wir uns darauf einigen, dass eSports-Vereine als gemeinnützig anerkannt werden sollten, um Kinder und Jugendliche besser fördern zu können? 35:33 Können wir uns darauf einigen, dass eSports im Rahmen der Jugendförderung gefördert werden kann, die Vereine aber nicht das Ziel haben sollten, Profisportler*innen zu generieren und von Psycholog*innen und Trainer*innen betreut werden müssen? 38:25 Können wir uns darauf einigen, dass dem traditionellen Sport keine Mittel durch eine eSports-Förderung verloren gehen dürfen und dass wir Modellprojekte starten sollten?   13 Fragen ist ein Format von ZDFkultur. Mehr Infos hier: https://kurz.zdf.de/RvLB/    Mehr Content zu diesem und ähnlichen Themen findet ihr hier:  Nebenjob als E-Sportlerin: Zocken für viel Geld? | funk SAFE https://kurz.zdf.de/hKoX/ E-Sport: Big Business oder gemeinnütziger Sport? | STRG_F 2020 https://kurz.zdf.de/H6o/ Milliardengeschäfte im E-Sports: wer wirklich profitiert | funk highperformer.henning https://kurz.zdf.de/b5ts/ E-Sport: So hat es Maestra zum Profi in League of Legends geschafft | funk reporter https://kurz.zdf.de/d3Mz/ Gaming-Profis & die ESL Meisterschaft - Zwischen Spiel, Spaß und Sucht | funk follow me.reports funk 2018 https://kurz.zdf.de/QKOS/ Spieler, Zocker, Influencer: So tickt die deutsche Gaming-Branche | WISO https://kurz.zdf.de/7yPuid/ Digitale Verführer: Wie süchtig machen Computerspiele? - Film von Susanna Zdrzalek | ZDFzoom https://kurz.zdf.de/xDR6H/ "Counter-Strike"-Spektakel in Köln | heute-journal https://kurz.zdf.de/8bR/ Wie Gaming Zoe (27) gerettet hat | funk ultraviolett stories https://kurz.zdf.de/Q0AC/ Ausgerechnet – Gaming | ARD Ausgerechnet https://kurz.zdf.de/tALX/   Redaktion ZDF: Stefanie Heidbrink  Formatentwicklung ZDF: Vanessa Olivier, Lisah Dietrich    Eine Produktion von Hyperbole.  Host: Salwa Houmsi Regie / Autor*in: Katharina Lauck, Niels Folta Redaktion: Katharina Schaar, Althea Pappas, Caroline Weigele Social Media Redaktion: Anne Sophie Lange, Lina Eikelmann Kamera: Michel Gumnior, Fabian Uhlmann, Taner Asma, Sebastian Linder Licht: Micha Plundrich, Ulrich Kalliske Ton & Tonmischung: Wladimir Gelwich Set Design: Justus Saretz Aufnahmeleitung: Denise Ghard Schnitt: Suraj Chandran Grafik: Petra Sohnius Make Up: Juliane Polak Produzent: Bastian Asdonk Creative Producerin: Katharina Lauck, Niels Folta Produktionsleitung: Laura Obereisenbuchner Produktionsassistenz: Nina Schögel, Lina Willeckes Social Media Redaktion ZDF: Leonie Steinfeld, Muriel Spiegel, Schahrzad Zamankhan, Lara-Celine Saalmann, Judith Aretz Online Redaktion ZDF: Anna Ernst Produktionsmanagement ZDF: Christiane Alsfasser

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